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- RootGraph
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- AuditingEntityListener
- 운동해서 광명찾자
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- spring boot
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목록java/디자인패턴 (2)
Hello
서킷 브레이커 란 예상치 못한 장애(네크워크 이슈, 서버 다운 등)가 발생해 어떤 원격 서버 하나가 요청에 응답하지 못하는 상태일 때 클라이언트는 Timeout이 될 때 까지 응답을 기다리거나 무의미한 요청을 보내며 자원을 낭비하게 될 것입니다. MSA(Microservice Architecture)에서는 이 클라이언트가 또 다른 누군가의 서버가 될 수도 있는데요. 그렇다면 이 서버의 클라이언트 역시 똑같은 문제를 겪게 될 것입니다. 이렇게 장애가 계속 전파되며 한 원격 서버에서 발생한 장애가 모든 시스템에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 이런 문제를 해결하기 위해 등장한 개념이 바로 '서킷 브레이커(circuit breaker)'입니다. 서킷 브레이커 패턴은 Michael Nygard의 저서 Release..
옵저버 패턴이란 한 객체의 상태가 바뀌면 의존하고 있는 모든 객체에 변경됨을 알려주는 일대다 의존성 관계를 정의한다. 주제(subject) / 옵저버(observer)로 표현한다. 두 관계는 느슨하게 결합되어있다. 주제는 옵저버가 인터페이스만 갖는다. 내부가 어떻게 구현되어있는지는 알지 않는다. 주제는 옵저버 인터페이스를 구현한 객체라면 새로 구상된 옵저버 클래스를 추가 할 수 있다. 서로 느슨한 결합이기 때문에 구현이 바뀌어도 주제 / 옵저버 구현만 되어있다면 영향을 미치지 않는다. 예) 유튜브 채널을 구독했다면 새로운 영상이 등록 되었을 때 알람을 보낸다. 채널을 구독한 사람들은 새로운 영상이 올라왔다는 알람을 받게 된다. 예) 집을 판매하기 위해 여러 부동산에 등록한다. 집을 판매하게 되면 부동산에..